AFTER
-
데스티니6AFTER 2017. 6. 21. 22:25
데스티니6 넷마블에서 퍼블리싱하고 있는 게임이다. 자칭 새로운 시스템으로 현재 나와있는 모바일 게임들과 차별화된다고 소개를 하고 있다. 몇몇 부분은 동의한다. 기존의 게임들이 대부분 영웅의 속성을 불,물,땅,나무,암흑,빛 이렇게 적용을 했다면 데스티니6에서는 가위,바위,보 이렇게 3가지로 만들어 신선했다. 그리고 전투 시스템은 자동으로 맵을 따라 움직이며 공격 대상을 가장 가까운 적으로 설정하여 공격하게 설정 되어있다. 보스의 스킬을 피하기 위해서는 방향을 조정을 해야하지만 그것을 제외 한다면 편하게 플레이를 할 수 있다. 스킬 시스템도 자신이 원하는 위치에 스킬을 사용할 수 있게 되어 있고 보스몬스터에게 그로기 상태를 만들 수 있는 시스템도 갖 추고 있다. 이것을 제외하면 기존에 있는 게임과 아무것..
-
미이라AFTER/MOVIE 후 2017. 6. 18. 18:25
한달에 한번 만나는 형들과 영화를 보기로 했다. 영화는 미이라로 '믿고 보는 톰쿠르즈'라는 S형의 판단이 조금 반영이 되었다. 물론 나는 형들을 만나는 것에만 의의를 두기 때문에 뭘 보든 상관이 없었다. 줄거리는 돈에 눈이 멀어 봉인이된 무덤을 열어 준 주인공과 깨어난 미이라 공주의 사투를 그린영화로 처음에는 박진감 넘치는 진행과 잠깐씩 들어간 웃음 포인트로 인해서 뒤에 내용을 기대하게 만들었다. 하지만 미이라를 옮기던 중에 비행기 추락 사고를 기점으로 이후 부터는 내용전개가 너무도 빨랐다. 닉과 여주인공의 갑작스런 사랑 전개, 비밀조직, 악을 없애야한다는 비밀조직의 수상한 보스, 신의 힘을 갖게 된 주인공 끝으로 후속편을 암시하는 장면 등으로 내게 혼란을 주었다. 너무 많을 것을 받아 멍한 느낌이었다...
-
(후기) 아렌AFTER/BOOK 2017. 6. 18. 17:39
저자 : 사이딘 출판사: 마루&마야 출간년:2008.03.06 (완결) 8권 내느낌별: ★★☆☆☆ 후기 주인공이 죽을 병을 드래곤 하트를 받고 고치고 살아나 친구와 가족 사이에서 벌어지는 일들의 내용이다. 이 소설 뭐랄까. 사랑에도 여라가지 종류가 있듯이 이 소설에서는 남자와 여자의 사람이야기 보다는 남자와 남자 사랑 비스무리한 느낌이다. 그렇다고 진짜 남자와 남자의 사랑이 아니다. 뭐랄까. 우정 적당, 형제간의 정 적당, 부자간의 정 약간, 남녀간의 사랑 깔짝. 아무튼 이런 종류를 스토리를 접한 것은 처음이라 당황스럽기는 하다. 한번 보기 시작하면 끝을 봐야하기 때문에 끝까지 봤다.
-
기록AFTER/BOOK 2017. 6. 1. 14:25
어렸을 땐 일기쓰기가 숙제라 쓰기 막막했던 것 같다. 매일매일 하지않고 방학이 끝나는 마지막 주에 성실한 친구 일기장에 그날에 날씨를 베껴 몰아서 일기를 써서 낸 것이 생각이 난다. '매일 똑같은 일과를 반복하는데 굳이 일기를 써야 되나' 하루라도 빼 먹으면 혼날 것 같은 느낌에 일기를 쓰는 것이 두렵기도 귀찮기도 했던 것이 나에게 일기라는 것은 귀찮은 숙제고 두려움에 대상으로 생각하게 된 것이 일기를 쓰는 습관을 들이기에 걸림돌이 된 것 같다. 일기를 매일 쓰는 것이 아니라 감명을 받거나 특이한 일, 경험한 것 생각하고 있는 것 등을 적는 것이 였었다면 지금 글을 보면서 내가 이때 이런 생각과 저런 경험을 했구나 하면서 돌아보게 되고 입에 웃음이 걸려 있었을 것 같다. 그래서..
-
CITY mania 건물조합AFTER/Game 후 2017. 5. 24. 22:16
건물 퓨전은 1단계와 2단계가 있습니다. 각 단계에는 필수재료와 다른 재료들이(재료들은 랜덤이며 플레이어가 보유하고 이는 상업건물에서 생산할 수 있는 아이템에 따라 종류가 결정됩니다) 필요합니다. 필수 재료 베터리, 동위원소, 토치 + 나머지(종류 랜덤입니다.) 퓨전단계 1단계는 5레벨까지 올린 두 건물을 합치는 것이고 여기서 건물의 성향을 정합니다. 지역에 따라 종류가 다르게 결정 됩니다. 2단계는 1단계 건물을 10까지 올린 두 건물을 합치는 것으로 아래와 같은 조합이 있습니다. 퓨전 조합 퓨전은 건물이 있는 해당 지역의 가치에 따라 퓨전 종류가 변화합니다. 단, 같은 종류 건물을 조합했을 때는 예외 입니다. 건물은 행복도가 최대 120%(럭셔리지역)입니다. 같은 조건..
-
[후] City maniaAFTER/Game 후 2017. 5. 23. 10:00
이름 시티매니아 제작사 Gameloft 장르 도시육성, 모바일게임 심시티와 유사한 게임입니다. 도시를 발전시켜나가는 게임으로 단순하면서도 아기자기한 느낌과 세부적인 티테일도 함께가지고 있는 것이 해보나서 느낌입니다. CITY mania 장점 현질을 하지않아도 진행이 무난하다. 현재 모든 모바일게임에서 현질을 하지 않고서는 후반에 게임 진행에 어려움을 느끼는 것이 현실입니다(장르에 따라 다를 수도 있습니다). 물론 시티매니아도 현질을 하고 안하고의 차이는 있습니다. 다만 다른 게이임에 비해서 현질을 하지 않고도 육성할 수 있는 길이 마련되 있다는 것이죠. 시간이 좀 걸리지만요. 여러가지 조합으로 건물을 만들 수 있다. 건물 퓨전은 1단계와 2단계(궁극)있습니다. 건물을 조합해서 만..
-
삼국지블레이드AFTER/Game 후 2017. 4. 26. 12:49
삼국지 블레이드 4:33이 퍼블리싱을 하고 있는 게임으로 삼국지에 나오는 장수들과 스토리 라인을 사용한 스마트폰 게임이다. 처음 삼국블레이드를 접한 것은 광고에서 였다. 관우가 요괴 같은 몹들을 잡는 광고 내용으로 그 후에는 게임 플레이 영상이 좋은 그래픽으로 멋지게 나오는 내용이었다. 광고를 접하고 바로 게임을 시작하지 않았다. 학기가 끝나고 방학을 맞이 했을 때 심심해서 시작했 던 것이 지금까지 해왔던 게임이다. 처음 한달은 재미있게 플레이를 했다. 레벨업패키지 같은 모든 패키지를 구매하고 보옥을 매일 지급하는 한달 결제도 같이해서 게임을 진행했다. 레벨업도 잘 되고 장수들 키우는 재미로 했었다. 장비를 6성을 만들었을 때 어찌나 좋던지. 무과금도 운만 좋다면야 과금러와 비슷한 전력을 가질 수 있어서..